일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
- BOJ
- 백준 17779
- 연구소3
- boj 연구소3
- 백준 뱀
- 헷갈리는 용어
- 백준 3190
- 백준 16234
- C++
- 삼성문제
- 삼성 문제
- 백준 게리맨더링 2
- dfs
- 로봇 시뮬레이션
- simulation
- 구현
- 백준 인구 이동
- boj 15685
- 시뮬레이션
- BOJ 17142
- 알고리즘
- 브루트포스
- 백준 로봇 시뮬레이션
- Bruteforce
- boj 3190
- 백준 연구소3
- 백준2174
- C
- boj 16234
- 완전탐색
- Today
- Total
목록브루트포스 (3)
나의 공부장
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/16234 16234번: 인구 이동 N×N크기의 땅이 있고, 땅은 1×1개의 칸으로 나누어져 있다. 각각의 땅에는 나라가 하나씩 존재하며, r행 c열에 있는 나라에는 A[r][c]명이 살고 있다. 인접한 나라 사이에는 국경선이 존재한다. 모�� www.acmicpc.net 문제 풀이 문제가 쉬운 거 같았지만, 예제 마지막 테케를 보고 살짝 꼬여있다는 것을 알았습니다. 서로 연합이 되려면 나의 국가와 다른 국가의 차이가 L 이상 R이하가 되어야 서로 연합이 될 수 있습니다. 문제를 잘게 쪼개서 순서를 세우면 다음과 같습니다. 1. 입력을 받습니다. 2. 인구 이동이 가능한지 mark로 표시합니다. (백준 문제에서 단지 번호 붙이기 266..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/15685 15685번: 드래곤 커브 첫째 줄에 드래곤 커브의 개수 N(1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 드래곤 커브의 정보가 주어진다. 드래곤 커브의 정보는 네 정수 x, y, d, g로 이루어져 있다. x와 y는 드래곤 커� www.acmicpc.net 문제 풀이 간단하게 정리해보면, 1. 입력을 받는다. 2. 입력받은 (x, y, d, g)에 맞는 드래곤 커브를 만든다. 3. 모든 드래곤 커브를 만든 후, 답을 구한다. 1번은 쉽고, 2번이랑 3번은 고민을 해봐야 합니다. 입력을 받은 (x, y, d, g)를 어떻게 하면 드래곤 커브를 그릴 수 있을까?를 고민해보면 다음과 같습니다. 만약에 g가 0으로 ..
문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/2798 2798번: 블랙잭 문제 카지노에서 제일 인기 있는 게임 블랙잭의 규칙은 상당히 쉽다. 카드의 합이 21을 넘지 않는 한도 내에서, 카드의 합을 최대한 크게 만드는 게임이다. 블랙잭은 카지노마다 다양한 규정이 있다. 한국 최고의 블랙잭 고수 김정인은 새로운 블랙잭 규칙을 만들어 상근, 창영이와 게임하려고 한다. 김정인 버전의 블랙잭에서 각 카드에는 양의 정수가 쓰여 있다. 그 다음, 딜러는 N장의 카드를 모두 숫자가 보이도록 바닥에 놓는다. 그런 후에 딜러는 숫자 M을 크게 www.acmicpc.net 문제 풀이 카드의 합이 M을 넘지 않는 한도 내에서, 카드의 합을 최대한 크게 만들면 됩니다. 카드가 1 ~ N장이 있을 때,..